Journal de bord




Maj du 11 Novembre 2013


 
1/ Recrutement

- En guilde, le droit "recruter" doit être donné (uniquement) à des personnes responsables et de confiance.
- Le recrutement doit être de qualité. Si un doute se pose sur l'un des candidat, vous pouvez poster sur le forum. Les personnes qui connaissent (en bien ou en mal) pourront donner un avis. Ceci pour éviter les taupes ou les personnes ne partageant pas nos valeurs. (lien)

2/ Le canal allignement
 
 
- Nous préconisons à l'ensemble des meneurs de donner le droit /a uniquement aux membres qui ont connaissance des règles de l'alliance et qui les respecteront. C'est à dire évaluer en guilde avant de donner l'accès alliance. De retirer le droit /a donné automatiquement quand on recrute, le temps de l'évaluation.
 
 
3/ Responsabilité des meneurs
 
- Nous invitons l'ensemble des meneurs à signer la charte d'engagement. Elle signifie que les meneurs de guilde, ont compris les règles de l'alliance, les approuvent et s'engagent à les appliquer en guilde. (lien)

4/ Bannissement

- La responsabilité des meneurs est engagée pour chacun de leur membres. Nous encourageons les meneurs à mettre en place un recrutement de qualité, et de donner le droit /a, seulement aux personnes qui respecteront les règles de l'alliance. Nous avons aujourd'hui que cette solution pour éviter les débordements et donc le bannissement. Nous ne sommes pas des dictateurs, mais c'est notre seule arme pour avoir un canal /a agréable.

- Cependant, si un membre fait un débordement, et aucun gérant de guilde n'est connecté, le bannissement est le seul recourt. Il n'est pas irréversible. Le meneur nous recontacte pour en connaitre la raison, et si le soucis est résolu, procéder à la réinvitation. Cette dernière n'est possible qu'une fois, pour ne pas pénaliser une alliance entière pour une personne qui n'a pas sur tenir sa langue.


Maj du 22/08/2013
 

La mise à jour prochaine implique un "malus" à partir de 5 territoires. Nous allons donc adopter une nouvelle stratégie pour le 22 octobre.

- Avoir 0 territoire.
-
Dans un premier temps, on se concentrera uniquement sur 5 territoires :
 
Arène brakmar
Village des Zoths
Village des Brigandins
L'île de Grobe
La forêt pétrifiée


 
- Apparition  d'une liste de Modérateurs et d'Organisateurs AvA. (Poser votre candidature)

- Le droit "Poser ou modifier un Prisme" doit être retiré à l'ensemble des joueurs. Seul les meneurs des guildes mères, les Modérateurs et les Organisateurs Ava pourront le faire.

- Un contact vers les meneurs de guildes va être fait pour parler ava.
 

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Aidons les BBK, à garder leurs territoires !!!
 

- A SAVOIR : Aujourd'hui avoir trop de zones est désavantageux. Quand un territoire bbk est vulnérable, il faut participer mais attention !

Le prisme rentre en état "vulnérable" pendant 2H (un décompte se fait), il faut au final arriver à ce temps limite sans donner de vainqueur, pour que bbk préserve leur territoire.

La technique à adopter : Aller sur la zone, vaincre les susceptibles "participants" et sortir de la zone. Action à répéter, sans laisser le temps à "l'horloge" sur votre tête, de devenir une étoile verte, pour ne pas être compté dans le score.


 
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25 Juin 2013 : Création de l'alliance Old Oak

Les Guildes mères s'associent sous le blason du Chêne. Une nouvelle aventure est sur le point de commencer.


































































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